Cas clients

Références techniques et visuelles.

Des projets utilisés comme vitrine de méthode : gameplay, économie, UI, plugins sur mesure et cohérence serveur.

Prochainement

Serveur client

Skyblock progression

SeaSky

Travail autour de la progression Skyblock, des shops, des récompenses et du confort joueur.

Problème

Progression à clarifier et expérience joueur à rendre plus lisible.

Travail réalisé

Structuration des shops, des récompenses et du parcours Skyblock.

Résultat

Serveur plus simple à comprendre, avec des objectifs plus propres.

Stack utilisée

ShopsMenusProgressionConfiguration
SkyblockShopsProgressionRécompensesUX joueur

Prochainement

Serveur client

Serveur aventure / RPG

LordingQuest

Expérience orientée aventure, quêtes, progression joueur et structuration de systèmes gameplay.

Problème

Serveur aventure à cadrer pour éviter une progression trop floue.

Travail réalisé

Organisation des quêtes, de la progression et des systèmes de jeu.

Résultat

Direction plus claire pour les joueurs et meilleure base de contenu.

Stack utilisée

QuêtesRPGConfigurationProgression
QuêtesRPGProgressionGameplayConfiguration

Prochainement

Projet principal

Skyblock premium

SkyLegion

Serveur Skyblock premium orienté civilisations, économie longue durée, interfaces et systèmes sur mesure.

Problème

Créer une identité forte sans tomber dans l'empilement de plugins.

Travail réalisé

Refonte de l'économie, interfaces, items, pets, boutique gems et systèmes civilisation.

Résultat

Un serveur plus cohérent, plus premium et plus vendable en jeu.

Stack utilisée

DeluxeMenusItemsAdderExecutableItemsMCPets
CivilisationsPets MCPetsBoutique gemsDeluxeMenusÉconomie long terme